우아한테크캠프
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우아한테크캠프 9주차 회고Activity/우아한테크캠프 4기 2021. 9. 5. 15:58
드디어 마지막 최종 데모가 끝났다! 최종 배포버전 링크 이번 3주차는 마지막 주 화요일 까지 진행이 되어 좀 더 길게 느껴졌다. 이번 주 동안 8주차에서 백엔드 작업을 한 부분을 연결하는 작업을 진행했고, 나는 아래와 같은 역할을 주로 수행했다. 디바운스와 스로틀링을 이용한 자동완성 Debounce와 Throttle이란? 스크롤이나 타이핑 처럼 이벤트가 무수히 많이 일어날 때 해당 이벤트와 바인딩 되어있는 핸들러 또한 무수히 많이 불리는 것을 방지하기 위해사용되는 최적화 기술이다. 디바운스는 해당 이벤트가 일시 중단되었을 때, 가장 마지막의(또는 가장 처음의) 이벤트 핸들러를 실행하는 방식이고, 스로틀은 이벤트가 일어나는 동안 특정 주기로 핸들러를 실행하는 방식이다. 이해를 돕기위해 아래 예제를 만들어 ..
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우아한테크캠프 4기 최종 합격 후기Activity/우아한테크캠프 4기 2021. 6. 25. 13:59
이 글은 후에 다가오는 우아한 테크캠프를 준비하시는 분들께 도움이 되었으면 하는 의미에서 작성한 글입니다. 저작권 때문에 문제를 알려드릴 수는 없지만, 개인적으로 어떻게 준비를 했는지 최대한 자세하게 작성을 해보겠습니다. 서류 접수 지난 4월 말에 배달의 민족 기술 블로그에 글 하나가 올라왔다. 내가 그토록 기다리던 우아한 테크캠프 4기의 모집이 시작된 것이다. 게임 개발자에서 웹 개발자로 전향한 내게 있어서 큰 전환점이 될 것 같아 바로 지원을 했다. 우테캠에 지원하게 된 세가지 이유는 아래와 같다. 1. 좋은 프론트엔드 동료 개발자들과의 협업 기회 - 지방에 게임 개발자로 살면서 가장 큰 갈증을 느낀 부분이다. 주변에 웹 개발자가 없었고, 때문에 코드리뷰를 하거나 다양한 기술에 대한 의견을 공유 할 ..